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 Evolução do Personagem

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AutorMensagem
Grande Mestre
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Mensagens : 459
Data de inscrição : 06/11/2014

MensagemAssunto: Evolução do Personagem   Qui Nov 06, 2014 2:33 am

Como evoluir:

Atributos: 4x Nível atual.

Elemento: 5x Nível atual.

Vantagens de Combate: 10 xp = 1 ponto.

Vantagens Sociais: Quest.



Renome:

Quando um guerreiro completa uma missão, seu renome dentro do templo de sua divindade sobe de acordo com seu desempenho, sendo premiado com Rank S, A, B e C.

- Rank C: Você completou a missão da pior maneira possível. Sua armadura está destruída, você precisa de muitos cuidados médicos ou foi um milagre você ter sobrevivido. O templo esperava muito mais de você.

- Rank B: Você se complicou, e não mostrou a força que sua divindade espera de um guerreiro. Mas mesmo num nível abaixo do esperado, cumpriu sua missão.

- Rank A: Você fez aquilo que te mandaram fazer, e nada mais. Não teve dificuldade, mas também não se destacou. Porém, manteve o nível que sua divindade espera de um guerreiro.  

- Rank S: Você cumpriu sua missão de uma forma que até mesmo sua divindade ficou impressionada. Encontrou soluções simples para os problemas e retornou ao templo pronto para uma nova missão.


Há um grande motivo para os guerreiros quererem cumprir sua missão da melhor maneira possível. É através do Ranking que ele é julgado pronto para subir de patente. Veja a tabela a seguir:

Primeira Patente: Você acabou de se tornar um guerreiro que serve a sua divindade, e não precisa ter Rank para se manter nesta condição, mas 2 falhas seguidas sem pelo menos um Rank A significam rebaixamento a guarda ou a morte.

Segunda Patente: Para se chegar a patente média de sua classe, o guerreiro precisa de cinco Rank S. Mas isso não significa que o guerreiro precise sempre ser perfeito para subir de patente. 2 Rank A significa 1 Rank S. 2 Rank B significa 1 Rank A. 2 Rank C significa 1 Rank B. Outro requisito: Sexto Sentido.

Terceira Patente: É necessário 10 Rank S para se chegar a última patente de guerreiros. Outro Requisito: Sétimo Sentido.



Regra de Premiação:

- Ao fim de cada aventura, o narrador ganhará 10 XPs por Quest ou 20 XPs por Saga.

- O narrador também ficará incumbido de avaliar o desempenho de seus jogadores, premiando-os da seguinte forma:  

Quest: 0 a 3 XP por Interpretação. 0 a 3 XP por combate. 4 XPs por missão concluída. E o Rank.

Saga: 0 a 5 XPs por Interpretação. 0 a 5 Xps por combate. 10 XPs por missão cumprida. E o Rank +1



Diferença de poder entre patentes:

Muitos jogadores que assistiram ao anime podem se empolgar com a forma com que Seiya e seus amigos elevavam o cosmo ao máximo depois de tanto apanhar e no fim acabavam derrotando qualquer adversário, não importando a diferença de poder. Porém, um bom conselho é de que esta diferença seja bastante respeitada no fórum. Abaixo segue as fichas de cavaleiros de bronze, prata e ouro para mostrar esta diferença.

Ikki de Fênix
Raça: Humano
Patente: Cavaleiro de Bronze
Divindade: Athena
Tendência: Leal e Neutro

Força: 4
Habilidade: 4
Resistência 3
Armadura: 4
Pdf 2
Pontos de Vida 30
Cosmo 30.

Elemento: Fogo 4.

Vantagens:

Aliados (Seiya, Shiryu, Hyoga e Shun): Ataque Especial Preciso (Ave Fênix), Ataque Múltiplo, Imortal, Possessão (Golpe Fantasma de Fênix).

Desvantagens:

Código de Honra dos Heróis.





--------------------------------

Babel de Centauro
Raça: Humano
Patente: Cavaleiro de Prata
Divindade: Athena
Tendência: Leal e Bom

Força: 6
Habilidade: 7
Resistência: 5
Armadura: 7
Poder de Fogo: 5
Pontos de Vida: 50
Cosmo: 50

Elemento: Fogo 7

Vantagens:

Ataque Especial Área (Turbilhão de Chamas), Ataque Múltiplo, Boa Fama, Sexto Sentido.  

Desvantagens:

Código de Honra dos Heróis.


----------------------------------

Afrodite de Peixes
Raça: Humano
Patente: Cavaleiro de Ouro
Divindade: Athena
Tendência: Leal e Mau

Força: 8
Habilidade: 9
Resistência: 9
Armadura: 10
Poder de Fogo: 10
Pontos de Vida: 90
Cosmo: 90

Elemento: Veneno 9

Vantagens:

Arena (Casa de Peixes), Aparência Agradável, Ataque Especial Paralisante (Rosas Diabólicas Reais), Ataque Especial Preciso (Rosas Piranhas), Ataque Especial Carga (Rosa Sangrenta), Ataque Múltiplo, Sexto Sentido, Sétimo Sentido, Superpoder (Conjurar Rosas), Tiro Múltiplo.

Desvantagens:

Código de Honra dos Cavaleiros de Athena. Insano Fantasia (Acredita ser a criatura mais bela do mundo).
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