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 Satélites de Ártemis

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MensagemAssunto: Satélites de Ártemis   Sex Abr 29, 2016 11:52 pm

Nome do Personagem:Naria
Raça: Fada (Elfa Negra)
Patente: Sacerdotisa da Lua Io
Divindade: Ártemis
Tendência: Leal e Má

Idade: 19
Sexo: Feminino
Aparência: Pele Negra, olhos brancos, cabelos brancos curtos
Nacionalidade:


Atributos:

Força: 8
Habilidade: 9
Resistência: 9
Armadura: 10
Poder de Fogo: 10
Pontos de Vida: 90
Cosmo: 90

Elemento: Ar 10

FA e FD:

FA (Força + Habilidade + 1D): 17 + 1D
FA (PDF + Habilidade + 1D): 19 + 1D (+9)
FD: (Armadura + Habilidade + 1D): 19 + 1D


Vantagens (Explique suas vantagens):

Fada (Elfa Negra): Naria é uma fada descendente da antiga raça dos elfos da noite.

Ataque Especial Paralisante (Teias Invisíveis): Usando o ar a sua volta, a Satélite é capaz de criar uma grande teia invisível, que paralisa e fere o alvo através da sucção.

Superpoder (Patas de Aranha): Gastando seu cosmo, Naria é capaz de se movimentar por paredes e tetos com a mesma velocidade e habilidade com que caminha sobre o solo normal.

Boa Fama (Senhora da Noite): Após conquistar a sua Lunaris, como uma guerreira de Ártemis, Naria aproveitou seu novo poder para destronar Malagus, o antigo rei dos elfos negros, e assumir o seu lugar.

Orda: Naria é conhecia como a rainha dos elfos negros, e por isso tem sempre ao seu lado um pequeno batalhão destes perigosos guerreiros para protegê-la.

Sexto Sentido: O guerreiro possui uma maior sensibilidade com o mundo a sua volta que vai além de seus sentidos comuns, sendo capaz de prever certas coisas.

Sétimo Sentido: O guerreiro aprendeu a dominar o cosmo por completo, extraindo dele todas as suas capacidades e dando ao seu próprio corpo capacidades sobre humanas.

Mestre: Na misteriosa floresta de Blackwood, vive uma perigosa e temida criatura chamada Nergal, o drider. No passado, ele era um guerreiro elfo poderoso, mas foi mais um a trilhar o caminho do orgulho e desafiar os deuses. Acabou amaldiçoado a uma forma grotesca que mistura o seu corpo ao de uma gigantesca aranha. Naria é sua descendente, e com ele aprendeu a manipulação do cosmo e todas as habilidades de luta.


Desvantagens (Explique suas desvantagens):

Código de Honra do Caçador (As Satélites vivem dos recursos naturais da floresta, mas nunca tiram mais do que o necessário, e sempre buscam dar algo em troca para a natureza.)

Má Fama: Por ser aprendiz de uma criatura detestada pelos deuses, Naria sempre foi desprezada por suas companheiras, e sempre tem a sua posição entre as Sacerdotisas questionada.
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MensagemAssunto: Re: Satélites de Ártemis   Sex Abr 29, 2016 11:54 pm

Nome do Personagem: Raven
Raça: Humana
Patente: Sacerdotisa da Lua Europa
Divindade: Ártemis
Tendência: Leal e Neutra

Idade: 18
Sexo: Feminino
Aparência: Alta e esguia, pele branca, cabelos loiros em uma grande trança.
Nacionalidade: Estados Unidos


Atributos:

Força: 8
Habilidade: 10
Resistência: 8
Armadura: 10
Poder de Fogo: 10
Pontos de Vida: 80
Cosmo: 80

Elemento: Eletricidade 9  

FA e FD:

FA (Força + Habilidade + 1D): 18 + 1D
FA (PDF + Habilidade + 1D): 20 + 1D
FD: (Armadura + Habilidade + 1D): 20 + 1D


Vantagens (Explique suas vantagens):

Aceleração: Raven é uma guerreira magra e extremamente ágil. Muitos de seus inimigos chegaram a morrer por serem incapazes de enxergar seus movimentos.  

Aparência Agradável: Raven possui uma beleza que chega a ser atordoante para os homens.

Ataque Especial Paralisante (Erupção de Raios): Com um simples movimento de mãos, Raven faz com que ondas de eletricidade brotem do solo e paralisem o corpo do inimigo, além de lhe causar muito dano.

Ataque Especial Preciso (Toque Desintegrador): Com apenas um toque, Raven é capaz de eletrocutar o inimigo a um ponto capaz de desintegrar-lhe o corpo, tornando-o pó.

Ataque Especial Carga (Raio Divino): Quando Raven usa este ataque, nuvens negras tomam o céu, repletas de poderosas descargas elétricas. Mas ela precisa de um turno inteiro para criar o raio perfeito, capaz de reter uma quantidade inimaginável de cosmo.

Inimigo Favorito (Berserkers): O passado de Raven é repleto de dor e sofrimento, graças a um grupo de antigos Berserkers que mataram grande parte de sua família por puro sadismo. Jurando vingança ao próprio Ares, Raven treinou e aprimorou o seu poder para ser capaz de erradicar todo o exército do Deus da Guerra, e quem sabe um dia, até mesmo o próprio.

Sexto Sentido: O guerreiro possui uma maior sensibilidade com o mundo a sua volta que vai além de seus sentidos comuns, sendo capaz de prever certas coisas.

Sétimo Sentido: O guerreiro aprendeu a dominar o cosmo por completo, extraindo dele todas as suas capacidades e dando ao seu próprio corpo capacidades sobre humanas.


Desvantagens (Explique suas desvantagens:

Código de Honra do Caçador (As Satélites vivem dos recursos naturais da floresta, mas nunca tiram mais do que o necessário, e sempre buscam dar algo em troca para a natureza.)

Protegido Indefeso (Mãe): Poucos sabem disso, mas o passado de Raven ainda está vivo. Ela possui uma velha mãe, única sobrevivente do ataque das hostes de Ares a sua família.
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MensagemAssunto: Re: Satélites de Ártemis   Sex Abr 29, 2016 11:55 pm

Nome do Personagem: Loriane
Raça: Humana
Patente: Sacerdotisa de Ganimedes
Divindade: Ártemis
Tendência: Caótica e Neutra

Idade: 64
Sexo: Feminino
Aparência: Uma senhora de idade, corpo pequeno e enrugado, cabelos grisalhos
Nacionalidade: Inglaterra


Atributos:

Força: 0
Habilidade: 10
Resistência: 8
Armadura: 10
Poder de Fogo: 8
Pontos de Vida: 80
Cosmo: 80

Elemento: Lama 10

FA e FD:

FA (Força + Habilidade + 1D): 10 + 1D
FA (PDF + Habilidade + 1D): 18 + 1D
FD: (Armadura + Habilidade + 1D): 20 + 1D


Vantagens (Explique suas vantagens):

Ataque Especial Área (Pântano dos Espíritos Decaídos): Com o seu cosmo, Loriane cria a ilusão de que a área se tornou um pântano escuro e submerso pela água pútrida, e em meio ao medo, estes guerreiros são atravessados por raízes de árvores mortas, que surgem do solo como lanças.

Ataque Especial Paralisante (Caixão de Barro): Loriane faz com que o barro nasça e encubra o corpo de seu alvo, tornando-o um boneco e sendo esmagado lentamente quando o barro se enriquece.

Boa Fama: Por ser a mais velha entre todas as Sacerdotisas, Loriane possui um profundo respeito de suas irmãs, as vezes falando de igual para igual com sua própria deusa.

Duro de Matar: Loriane é conhecida por sua enorme resistência a todos os danos e sofrimentos de que foi vítima em toda a sua vida protegendo Ártemis.

Oráculo: Através da Sciamancia, Loriane é capaz de fazer previsões do futuro, consultando a sombra dos mortos.

Possessão (Fusão Demoníaca): Íntima de espíritos malignos que habitam pântanos escuros, Loriane é capaz de fazer com que o corpo se seu alvo seja dominado por estas entidades a fim de torná-lo o seu escravo.

Sexto Sentido: O guerreiro possui uma maior sensibilidade com o mundo a sua volta que vai além de seus sentidos comuns, sendo capaz de prever certas coisas.

Sétimo Sentido: O guerreiro aprendeu a dominar o cosmo por completo, extraindo dele todas as suas capacidades e dando ao seu próprio corpo capacidades sobre humanas.


Desvantagens (Explique suas desvantagens):

Código de Honra do Caçador (As Satélites vivem dos recursos naturais da floresta, mas nunca tiram mais do que o necessário, e sempre buscam dar algo em troca para a natureza.)

Cegueira: Os olhos de Loriane foram arrancados durante uma de suas batalhas. Devido à sua alta patente, Ártemis quis lhe devolver a visão, mas a guerreira rejeitou, pois alega que não necessita da visão desde que tenha seu cosmo.

Devoção: A vida de Loriane se resume a proteger e servir Ártemis. Nunca se viu a Satélite fazer qualquer coisa em sua vida além disso.
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MensagemAssunto: Re: Satélites de Ártemis   Sex Abr 29, 2016 11:56 pm

Nome do Personagem: Hipólita
Raça: Anjo
Patente: Sacerdotisa de Métis
Divindade: Ártemis
Tendência: Leal e Neutra

Idade: 20 anos
Sexo: Feminino
Aparência: Cabelos negros cacheados, pele clara, olhos azuis piscina, corpo musculoso.
Nacionalidade: Grega


Atributos:

Força: 9
Habilidade: 11
Resistência: 9
Armadura: 10
Poder de Fogo: 8
Pontos de Vida: 90
Cosmo: 90

Elemento: Terra 8

FA e FD:

FA (Força + Habilidade + 1D): 20 + 1D
FA (PDF + Habilidade + 1D): 19 + 1D
FD: (Armadura + Habilidade + 1D): 21 + 1D


Vantagens (Explique suas vantagens):

Aparência Agradável: Por ser filha de um deus e membro das amazonas, é natural que Hipólita possua uma beleza muito acima do normal entre as mulheres.

Ataque Especial Área (Força Devastadora): Juntando toda força de seu cosmo no punho e desferindo um golpe no solo, Hipólita é capaz de fazer toda a área ao seu redor ruir, desmoronar e se converter em pó.

Ataque Especial Preciso (Fúria Amazona): Hipólita escolhe um do órgãos vitais do corpo do inimigo, desferindo nele um golpe preciso o bastante para destruí-lo.

Ataque Múltiplo: Elevando o seu cosmo, Hipólita é capaz de desferir vários golpes em um único turno.

Deflexão (Proteção das Amazonas): Com seu cosmo, Hipólita é capaz de criar um escudo redondo ao redor de seu braço, protegendo-a da maioria dos ataques.

Superpoder (Cinturão Sagrado): Por debaixo da Lunáris, Hipólita usa um poderoso cinturão dado a ela por seu pai Ares, que lhe concede um bônus de Força +3.

Sexto Sentido: O guerreiro possui uma maior sensibilidade com o mundo a sua volta que vai além de seus sentidos comuns, sendo capaz de prever certas coisas.

Sétimo Sentido: O guerreiro aprendeu a dominar o cosmo por completo, extraindo dele todas as suas capacidades e dando ao seu próprio corpo capacidades sobre humanas.


Desvantagens (Explique suas desvantagens):

Código de Honra do Caçador (As Satélites vivem dos recursos naturais da floresta, mas nunca tiram mais do que o necessário, e sempre buscam dar algo em troca para a natureza.)

Inimigo (Usuário da Glória de Hércules): Devido a acontecimentos do passado, Hipólita odeia o lendário herói Hércules com todas as forças e jura matar aquele que envergar sua Glória.

Má Fama (Filha de Ares): Muitas Satélites temem Hipólita por ela ter o sangue Berserker em suas veias, e dizem que não compreendem porque ela protege Ártemis ao invés de seu pai.
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MensagemAssunto: Re: Satélites de Ártemis   Sex Abr 29, 2016 11:57 pm

Nome do Personagem: Yuriko
Raça: Humana
Patente: Sacerdotisa de Adrastéia
Divindade: Ártemis
Tendência: Caótica e Neutra

Idade: 18
Sexo: Feminino
Aparência:
Nacionalidade: Japão


Atributos:

Força: 8
Habilidade: 8
Resistência: 9
Armadura: 10
Poder de Fogo: 10
Pontos de Vida: 90
Cosmo: 90

Elemento: Cinzas 9

FA e FD:

FA (Força + Habilidade + 1D): 16 + 1D
FA (PDF + Habilidade + 1D): 18 + 1D
FD: (Armadura + Habilidade + 1D): 18 + 1D


Vantagens (Explique suas vantagens):

Aceleração: Yuriko é conhecida pela sua grande velocidade batalha.

Ataque Especial Preciso (Corte Silencioso): Yuriko desaparece da visão de seu adversário, só voltando a aparecer atrás dele, quando ela murmura friamente o nome de seu golpe, e então um corte muito profundo simplesmente surge no corpo do alvo.

Ataque Especial Área (Tempestade de Cinzas Cortantes): Yuriko queima seu cosmo, fazendo com que cinzas surjam ao redor de seu corpo, subindo em espirais do solo. Quando a guerreira liberta essas cinzas, elas se tornam resistentes e afiadas, cortando todos que estão dentro da área ao seu alcance.

Boa Fama (Guerreira Letal): Yuriko é conhecida como infalível. Ela nunca deixou de cumprir uma missão ou derrotar um alvo, e todos sabem que quando ela for enviada para uma aventura, os desejos de Ártemis serão facilmente cumpridos.

Sexto Sentido: O guerreiro possui uma maior sensibilidade com o mundo a sua volta que vai além de seus sentidos comuns, sendo capaz de prever certas coisas.

Sétimo Sentido: O guerreiro aprendeu a dominar o cosmo por completo, extraindo dele todas as suas capacidades e dando ao seu próprio corpo capacidades sobre humanas.


Desvantagens (Explique suas desvantagens):

Código de Honra do Caçador (As Satélites vivem dos recursos naturais da floresta, mas nunca tiram mais do que o necessário, e sempre buscam dar algo em troca para a natureza.)

Código de Honra da Derrota: Treinada em batalha por um antigo samurai, Yuriko segue todos os seus códigos, inclusive o de tirar a própria vida caso sofra uma derrota humilhante.
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MensagemAssunto: Re: Satélites de Ártemis   Sex Abr 29, 2016 11:58 pm

Nome do Personagem: Rithael
Raça: Humana
Patente: Sacerdotisa de Amalteia
Divindade: Ártemis
Tendência: Leal e Boa

Idade: 16
Sexo: Feminino
Aparência: Cabelos castanhos curtos, baixa estatura, olhos verdes com óculos, pele branca
Nacionalidade: França


Atributos:

Força: 8
Habilidade: 8
Resistência: 8
Armadura: 10
Poder de Fogo: 8
Pontos de Vida: 80
Cosmo: 80

Elemento: Cristais 10

FA e FD:

FA (Força + Habilidade + 1D): 16 + 1D
FA (PDF + Habilidade + 1D): 16 + 1D
FD: (Armadura + Habilidade + 1D): 18 + 1D


Vantagens (Explique suas vantagens):

Aparência Inofensiva: Rithael é baixinha e se assusta fácil. Ninguém a reconhece como uma guerreira à primeira vista, e todos se surpreendem quando ela veste sua Lunaris.

Ataque Especial Paralisante (Crisálida): Lançando uma rajada de partículas cristalinas sobre seu alvo, Rithael o fere, ao mesmo tempo que o prende em um casulo cristalino do qual ele dificilmente sairá.

Ataque Especial Perto da Morte (Doce Sacrifício): Rithael abraça seu inimigo com força, e de dentro de seu corpo surgem cristais pontiagudos que dilaceram a guerreira e empalam de maneira sangrenta o corpo de seu alvo.

Carisma: Rithael é conhecida como uma pessoa gentil, incapaz de ferir o próximo por vontade própria. Por isso, muitas das Satélites e qualquer pessoa comum nutre simpatia por ela.

Reflexão (Espelho Protetor): Usando seu cosmo para criar um cristal de superfície refletora, Rithael constrói uma proteção capaz de bloquear e devolver o ataque inimigo.

Sexto Sentido: O guerreiro possui uma maior sensibilidade com o mundo a sua volta que vai além de seus sentidos comuns, sendo capaz de prever certas coisas.

Sétimo Sentido: O guerreiro aprendeu a dominar o cosmo por completo, extraindo dele todas as suas capacidades e dando ao seu próprio corpo capacidades sobre humanas.


Desvantagens (Explique suas desvantagens):

Código de Honra do Caçador (As Satélites vivem dos recursos naturais da floresta, mas nunca tiram mais do que o necessário, e sempre buscam dar algo em troca para a natureza.)

Código de Honra dos Heróis: A gentil Rithael está sempre pronta para ajudar e proteger aqueles que precisam.

Trapalhão: Ninguém sabe como uma mocinha tão desastrada como Rithael foi capaz de chegar ao posto mais alto entre as Satélites. Em meio a uma importante batalha, ela é capaz de tropeçar, escorregar e errar por muito a direção de seus golpes.
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MensagemAssunto: Re: Satélites de Ártemis   Sex Abr 29, 2016 11:59 pm

Nome do Personagem: Princesa Aurora
Raça: Humana
Patente: Sacerdotisa de Tebe
Divindade: Ártemis
Tendência: Leal e Neutra

Idade: 17
Sexo: Feminino
Aparência: Cabelos ruivos, pele branca, olhos verdes
Nacionalidade: Escócia


Atributos:

Força: 8
Habilidade: 10
Resistência: 8
Armadura: 10
Poder de Fogo: 9
Pontos de Vida: 80
Cosmo: 80

Elemento: Divino 10

FA e FD:

FA (Força + Habilidade + 1D): 18 + 1D
FA (PDF + Habilidade + 1D): 19 + 1D
FD: (Armadura + Habilidade + 1D): 20 + 1D


Vantagens (Explique suas vantagens):

Aparência Agradável: Aurora é um tipo raro e exótico de ruiva, e sua beleza tem algo de felina, lembrando as fadas que permeiam as lendas de seu país.

Ataque Especial Área (Reino Sagrado): O cosmo de Aurora luminoso se espalha por toda área, e um coro de anjos começa a ser ouvido, enquanto poderosos espíritos de luz caem do céu, explodindo de forma massiva sobre os inimigos.

Ataque Especial Paralisante (Aureola Redentora): Aurora cria sobre a cabeça do alvo uma aureola dourada típica dos anjos, que com uma energia divina, paralisa o corpo com uma força contritora, punindo o inimigo pelos seus pecados.

Boa Fama: Aurora não é conhecida apenas entre as Satélites, mas pelo mundo inteiro, já que ela é ninguém menos do que a filha do Rei da Escócia.

Carisma: Por ser uma princesa, Aurora foi educada de maneira a saber lidar com todas as pessoas de todas as classes.

Recursos (Podre de Rico): Mesmo levando uma vida secreta, Aurora ainda conta com todo o apoio de sua família, usufruindo de todo o luxo que o dinheiro possa lhe oferecer.

Sexto Sentido: O guerreiro possui uma maior sensibilidade com o mundo a sua volta que vai além de seus sentidos comuns, sendo capaz de prever certas coisas.

Sétimo Sentido: O guerreiro aprendeu a dominar o cosmo por completo, extraindo dele todas as suas capacidades e dando ao seu próprio corpo capacidades sobre humanas.


Desvantagens (Explique suas desvantagens):

Código de Honra do Caçador (As Satélites vivem dos recursos naturais da floresta, mas nunca tiram mais do que o necessário, e sempre buscam dar algo em troca para a natureza.)

Segredo: Ninguém fora do templo deve saber quem Aurora é de verdade, isso pode colocar em sérios riscos a sua família, e a Satélite está disposta a tudo para manter esse segredo a salvo.
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