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 Sete Generais Marinas

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Grande Mestre
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MensagemAssunto: Sete Generais Marinas   Sex Fev 27, 2015 12:17 am

Nome do Personagem: Bian
Nome do Jogador: ----
Raça: Humano
Patente: General Marina
Divindade: Poseidon
Tendência: Leal e Neutro

Idade:
Sexo: Masculino
Aparência: Cabelos brancos, pele branca, olhos verdes
Nacionalidade: Canadense


Atributos:

Força: 9
Habilidade: 8
Resistência: 9
Armadura: 10
Poder de Fogo: 8
Pontos de Vida: 90
Cosmo: 90

Elemento: Ar 9

FA e FD:

FA (Força + Habilidade + 1D): 17 + 1D
FA (PDF + Habilidade + 1D): 16 + 1D
FD: (Armadura + Habilidade + 1D): 18 + 1D


Vantagens (Explique suas vantagens):

Anfíbio: Quando estão usando suas escamas, os Marinas são capazes de se mover em velocidade normal e sobreviver por muito tempo debaixo d'água.

Arena (Pilar do Pacífico Norte): Quando estiver lutando em seu Pilar, Bian ganha um bônus de Habilidade +2.

Ataque Especial Área (Assopro Divino): O guerreiro concentra seu cosmo em um sopro com sua boca, fazendo com que o ar ao redor tome a força de um tornado e arraste quem estiver por perto.

Ataque Especial Carga (Ventos de Furacão): Carregando o braço com sua cosmo energia e o movendo em uma espécie de gancho, o guerreiro cria um gigantesco furacão só com a força do movimento, atingindo em cheio o oponente com um grande poder.

Deflexão (Barreira de Ar): O guerreiro movimenta as mãos a frente do corpo, fazendo com que o ar se agite e crie uma barreira capaz de evitar qualquer ataque.


Desvantagens (Explique suas desvantagens:

Devoção: Marinas são guerreiros extremistas, que acreditam que a única solução para o mundo seja uma devastação em massa para um novo recomeço. Quando estes descobrem que este é o mesmo propósito de Poseidon, mostram ao Deus dos mares uma lealdade que beira o fanatismo.


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MensagemAssunto: Re: Sete Generais Marinas   Sex Fev 27, 2015 12:26 am

Nome do Personagem: Io
Nome do Jogador: ----
Raça: Humano
Patente: General Marina
Divindade: Poseidon
Tendência: Caótico e Neutro

Idade:
Sexo: Masculino
Aparência: Cabelos rosas, pele branca, olhos vermelhos.
Nacionalidade: Chileno


Atributos:

Força: 8
Habilidade: 9
Resistência: 8
Armadura: 10
Poder de Fogo: 8
Pontos de Vida: 80
Cosmo: 80

Elemento: Luz 9

FA e FD:

FA (Força + Habilidade + 1D): 17 + 1D
FA (PDF + Habilidade + 1D): 17 + 1D
FD: (Armadura + Habilidade + 1D): 19 + 1D


Vantagens (Explique suas vantagens):

Anfíbio: Quando estão usando suas escamas, os Marinas são capazes de se mover em velocidade normal e sobreviver por muito tempo debaixo d'água.

Arena (Pilar do Pacífico Sul): Quando estiver lutando em seu Pilar, Io ganha um bônus de Habilidade +2.

Ataque Especial Preciso (Ataque das Seis Bestas): O guerreiro possui o controle sobre seis bestas, atacando o oponente com aquela com que preferir.

Ataque Especial Área (Tornado Violento): Ao explodir seu cosmo, o guerreiro cria um grande turbilhão capaz de arrastar qualquer um que for atingido.


Desvantagens (Explique suas desvantagens):

Devoção: Marinas são guerreiros extremistas, que acreditam que a única solução para o mundo seja uma devastação em massa para um novo recomeço. Quando estes descobrem que este é o mesmo propósito de Poseidon, mostram ao Deus dos mares uma lealdade que beira o fanatismo.

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MensagemAssunto: Re: Sete Generais Marinas   Sex Fev 27, 2015 12:39 am

Nome do Personagem: Krishna
Nome do Jogador: ----
Raça: Humano
Patente: General Marina
Divindade: Poseidon
Tendência: Leal e Bom

Idade:
Sexo: Masculino
Aparência: Negro, cabelo branco, olhos azuis
Nacionalidade: Ilha de Ceilão


Atributos:

Força: 9
Habilidade: 9
Resistência: 8
Armadura: 10
Poder de Fogo: 9
Pontos de Vida: 80
Cosmo: 80

Elemento: Luz 9

FA e FD:

FA (Força + Habilidade + 1D): 18 + 1D
FA (PDF + Habilidade + 1D): 18 + 1D
FD: (Armadura + Habilidade + 1D): 19 + 1D


Vantagens (Explique suas vantagens):

Anfíbio: Quando estão usando suas escamas, os Marinas são capazes de se mover em velocidade normal e sobreviver por muito tempo debaixo d'água.

Arena (Pilar do Oceano Índico): Quando estiver lutando em seu Pilar, Krishna ganha um bônus de Habilidade +2.

Arma Especial (Lança do Kundalini): Ao atacar com os a Lança de sua Escama, Krishna recebe um bônus de FA (Força ou Pdf) + 9.

Ataque Especial Carga (Maha Roshini): O guerreiro precisa de uma rodada inteira para concentrar os sete shakras, e quando termina, lança sobre o inimigo uma onde de energia destrutiva.

Ataque Múltiplo: Gastando cosmo, Krishna é capaz de dar até nove chutes e socos em um mesmo turno.


Desvantagens (Explique suas desvantagens):

Devoção: Marinas são guerreiros extremistas, que acreditam que a única solução para o mundo seja uma devastação em massa para um novo recomeço. Quando estes descobrem que este é o mesmo propósito de Poseidon, mostram ao deus dos mares uma lealdade que beira o fanatismo.

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MensagemAssunto: Re: Sete Generais Marinas   Sex Fev 27, 2015 12:51 am

Nome do Personagem: Kaasa
Nome do Jogador: ----
Raça: Humano
Patente: General Marina
Divindade: Poseidon
Tendência: Caótico e Mau

Idade:
Sexo: Masculino
Aparência: Pálido, olhos amarelados, cabelos pretos
Nacionalidade: Português


Atributos:

Força: 8
Habilidade: 9
Resistência: 8
Armadura: 10
Poder de Fogo: 9
Pontos de Vida: 80
Cosmo: 80

Elemento: Eletricidade 9

FA e FD:

FA (Força + Habilidade + 1D): 17 + 1D
FA (PDF + Habilidade + 1D): 18 + 1D
FD: (Armadura + Habilidade + 1D): 19 + 1D


Vantagens (Explique suas vantagens):

Anfíbio: Quando estão usando suas escamas, os Marinas são capazes de se mover em velocidade normal e sobreviver por muito tempo debaixo d'água.

Arena (Pilar do Oceano Antártico): Quando estiver lutando em seu Pilar, Kaasa ganha um bônus de Habilidade +2.

Ataque Especial Preciso (Salamandra Satânica): O guerreiro conjura a eletricidade em seus braços, usando-a para atingir o inimigo com um golpe mais potente.

Superpoder (Transformação): Kaasa tem o misterioso poder de se transformar na pessoa que seu inimigo mais amou ou admirou, para assim pegá-lo de surpresa em uma armadilha.


Desvantagens (Explique suas desvantagens:

Devoção: Marinas são guerreiros extremistas, que acreditam que a única solução para o mundo seja uma devastação em massa para um novo recomeço.

Aparência Monstruosa: Kaasa é corcunda e deformado, gerando muitas vezes repulsa e desconfiança nas pessoas.

Má Fama: Kaasa é considerado um guerreiro desonrado e covarde por preferir atacar seus oponentes quando estão desprevenidos ou por trás.

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MensagemAssunto: Re: Sete Generais Marinas   Sex Fev 27, 2015 1:01 am

Nome do Personagem: Isaac
Nome do Jogador: ----
Raça: Humano
Patente: General Marina
Divindade: Poseidon
Tendência: Leal e Neutro

Idade:
Sexo: Masculino
Aparência: Cabelos verdes, pele pálida, olho pretos, um olho rasgado.
Nacionalidade: Finlandês


Atributos:

Força: 8
Habilidade: 9
Resistência: 9
Armadura: 10
Poder de Fogo: 9
Pontos de Vida: 90
Cosmo: 90

Elemento: Ar 9

FA e FD:

FA (Força + Habilidade + 1D): 17 + 1D
FA (PDF + Habilidade + 1D): 18 + 1D
FD: (Armadura + Habilidade + 1D): 19 + 1D


Vantagens (Explique suas vantagens):

Anfíbio: Quando estão usando suas escamas, os Marinas são capazes de se mover em velocidade normal e sobreviver por muito tempo debaixo d'água.

Arena (Pilar do Oceano Ártico): Quando estiver lutando em seu Pilar, Isaac ganha um bônus de Habilidade +2.

Ataque Especial Preciso (Aurora Boreal): O guerreiro manipula com seu Cosmo os átomos do ar invocando todo o frio do Mar Ártico para formar uma grande Aurora em suas costas. Em seguida ele une toda energia do frio para produzir entre suas mãos uma rajada de vento frio a baixíssimas temperaturas, desencadeando uma gigantesca tempestade de gelo de grande amplitude de efeito ante ele.


Desvantagens (Explique suas desvantagens):

Devoção: Marinas são guerreiros extremistas, que acreditam que a única solução para o mundo seja uma devastação em massa para um novo recomeço. Quando estes descobrem que este é o mesmo propósito de Poseidon, mostram ao deus dos mares uma lealdade que beira o fanatismo.

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MensagemAssunto: Re: Sete Generais Marinas   Sex Fev 27, 2015 1:14 am

Nome do Personagem: Sorento
Nome do Jogador: ----
Raça: Humano
Patente: General Marina
Divindade: Poseidon
Tendência: Leal e Neutro

Idade:
Sexo: Masculino
Aparência: Cabelos lilases, olhos roxos, pele branca.
Nacionalidade: Austríaco


Atributos:

Força: 8
Habilidade: 10
Resistência: 9
Armadura: 10
Poder de Fogo: 9
Pontos de Vida: 90
Cosmo: 90

Elemento: Ar 10

FA e FD:

FA (Força + Habilidade + 1D): 18 + 1D
FA (PDF + Habilidade + 1D): 19 + 1D
FD: (Armadura + Habilidade + 1D): 20 + 1D


Vantagens (Explique suas vantagens):

Anfíbio: Quando estão usando suas escamas, os Marinas são capazes de se mover em velocidade normal e sobreviver por muito tempo debaixo d'água.

Arena (Pilar do Atlântico Sul): Quando estiver lutando em seu Pilar, Sorento ganha um bônus de Habilidade +2.

Ataque Especial Preciso (Climax Final da Morte): Ao tocar seu instrumento, o guerreiro direciona o som torturante diretamente para o cérebro de sua vítima.

Possessão (Sinfonia Final da Morte): O guerreiro toca seu instrumento, fazendo com que o alvo se contorça de dor e enfraqueça seus cinco sentidos.


Desvantagens (Explique suas desvantagens:

Devoção: Marinas são guerreiros extremistas, que acreditam que a única solução para o mundo seja uma devastação em massa para um novo recomeço. Quando estes descobrem que este é o mesmo propósito de Poseidon, mostram ao deus dos mares uma lealdade que beira o fanatismo.
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MensagemAssunto: Re: Sete Generais Marinas   Sex Fev 27, 2015 1:22 am

Nome do Personagem: Kanon
Nome do Jogador: -----
Raça: Humano
Patente: General Marina
Divindade: Poseidon
Tendência: Caótico e Mau

Idade:
Sexo: Masculino
Aparência: Pele branca, cabelos azuis escuros, olhos azuis.
Nacionalidade: Grego


Atributos:

Força: 9
Habilidade: 9
Resistência: 10
Armadura: 10
Poder de Fogo: 9
Pontos de Vida: 100
Cosmo: 100

Elemento: Vácuo 9

FA e FD:

FA (Força + Habilidade + 1D): 20 + 1D
FA (PDF + Habilidade + 1D): 20 + 1D
FD: (Armadura + Habilidade + 1D): 20 + 1D


Vantagens (Explique suas vantagens):

Arena (Pilar do Oceano Atlântico Norte): Quando estiver lutando em seu pilar, Kanon ganha um bônus de Habilidade +2.

Ataque Especial Área (Explosão Galática):  O guerreiro transforma a área em uma verdadeira galáxia, fazendo-a explodir e devastando tudo ao redor.

Ataque Múltiplo: Gastando cosmo, Kanon é capaz de dar até nove chutes e socos em um mesmo turno.

Superpoder (Triângulo Dourado): O guerreiro abre as portas para uma dimensão qualquer do mundo ou outra a sua escolha, mas para lançar seu inimigo para lá, este deve falhar em um teste de Resistência - 4.


Desvantagens (Explique suas desvantagens):

Devoção: Marinas são guerreiros extremistas, que acreditam que a única solução para o mundo seja uma devastação em massa para um novo recomeço. Quando estes descobrem que este é o mesmo propósito de Poseidon, mostram ao deus dos mares uma lealdade que beira o fanatismo.

Inimigo: Mesmo que Saga pense que está morto, Kanon sabe que Saga o destruiria se soubesse que ele está vivo.
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