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    MensagemAssunto: Lista de Condições   Lista de Condições Icon_minitimeSex Abr 15, 2022 4:56 pm

    Nem sempre o dano direto é o pior mal que acomete um personagem, muitas vezes ele pode ser posto em uma situação que lhe coloque em terrível desvantagem  ou em situações que o aproximem da morte. Estas situações são conhecidas como Condições, e acompanharão o personagem até que o mesmo invista em algo para se ver livre de seu efeito. Leia abaixo os tipos de Condições que podem ser impostas a um personagem:


    AGARRADO: O deslocamento de uma criatura agarrada se torna 0, e ela tem sua Habilidade reduzida à metade para medir sua FA e FD.


    AMEDRONTADO: Uma criatura amedrontada tem a sua Habilidade reduzida a metade enquanto a fonte de seu medo estiver na sua linha de percepção.


    ATORDOADO: Uma criatura atordoada se move por metade do seu deslocamento, não inclui a sua Habilidade em testes de FA ou FD e nem consegue se esquivar.


    CAÍDO: Uma criatura caída só pode rastejar por 1 quadrado por turno. Ela conta com metade de sua Habilidade para Esquivar, e não inclui sua Habilidade em seus testes de FA e FD.


    CEGO: Uma criatura cega falha automaticamente em qualquer teste que requeira o uso da visão, ela fica impossibilitada de se Esquivar e ela não inclui sua Habilidade em testes de FA ou FD.


    ENFEITIÇADO: Uma criatura enfeitiçada não pode atacar quem a enfeitiçou ou tê-lo como alvo de testes ou efeitos nocivos.


    ENVENENADO: Uma criatura envenenada perde 1 Ponto de Vida por turno até a morte, a não ser que receba o tratamento adequado ou um antídoto.


    INCENDIADO: Uma criatura incendiada perde 1 Ponto de Vida por turno até a morte, a não ser que gaste um turno se dedicando a apagar o fogo em seu corpo.


    INCONSCIENTE: Uma criatura inconsciente está incapacitada. Ela não pode se mover ou falar e não tem ciência de seus arredores. Além disso, todos os ataques contra ela contam como acerto decisivo.


    PARALISADO: Uma criatura paralisada não pode usar seu Deslocamento e nem sua FA. Uma criatura paralisada não inclui Habilidade em sua FD.


    SURPRESO: Uma criatura pega de surpresa em um ataque não pode esquivar e nem conta com a sua Habilidade para calcular a sua FD.
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